#萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
在游戲里面有一個(gè)埃及之戰(zhàn)的模式,在這個(gè)里面我們更加注重的就是戰(zhàn)術(shù)而不是拼你的強(qiáng)度實(shí)力之類的。對(duì)于全局的把控非常的重要,相信不少的小伙伴都遇上了不到十分的差距就被翻了或者是把對(duì)面翻了。小編今天就來(lái)詳細(xì)說(shuō)下這個(gè)模式,畢竟自己也是老油條了。
剛進(jìn)模式的時(shí)候,我們會(huì)看見(jiàn)能夠給自己的主力將一點(diǎn)增益的效果。目前環(huán)境下用的最多的應(yīng)該就是文武雙全了。至于為什么選這個(gè),首先便是全體都能吃到加攻的增益效果,雖然說(shuō)數(shù)值上只有小小的百分之十,持續(xù)卻是覆蓋了一整場(chǎng),也就是幾個(gè)小時(shí)。剩下的就是擴(kuò)容,攻防等等增益,這樣對(duì)我們自己整體隊(duì)實(shí)力都有提升。
地圖相信大家一眼就看明白了,就是上中下,是不是有點(diǎn)像moba的樣子。這里因?yàn)槭且粋€(gè)隊(duì)伍,所以除非你是絕對(duì)實(shí)力上的優(yōu)勢(shì)不然不可能一個(gè)人吃上三個(gè)點(diǎn)的。比較通俗一點(diǎn)的思路就是先管好自己的一個(gè)點(diǎn)位,隨后剩下的就跟對(duì)面拼三個(gè)里面剩下的那個(gè)點(diǎn),這里我就順帶講講攻防都是怎么個(gè)運(yùn)營(yíng)思路!
防的時(shí)候,只要不是對(duì)面實(shí)力隨便碾你的話還是非常的舒服的,因?yàn)閯e人打過(guò)來(lái)就意味著那個(gè)戰(zhàn)線就長(zhǎng)了,你能瞬間補(bǔ)充好狀態(tài),他還需要好久。而你作為攻的哪一邊肯定是要一起行動(dòng)不要獨(dú)一個(gè)人去莽。重新集結(jié)損失的隊(duì)伍之后你也要護(hù)送一下,就怕防守突然給你來(lái)個(gè)回首掏。