塔瑞斯世界戰(zhàn)士憤怒和戰(zhàn)盾怎么選-塔瑞斯世界戰(zhàn)士憤怒和戰(zhàn)盾強(qiáng)度推薦
- 分 類(lèi):手游合集
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- 發(fā) 布:2024-10-25
#塔瑞斯世界戰(zhàn)士憤怒和戰(zhàn)盾怎么選-塔瑞斯世界戰(zhàn)士憤怒和戰(zhàn)盾強(qiáng)度推薦簡(jiǎn)介
在塔瑞斯世界的冒險(xiǎn)旅程中,戰(zhàn)士以其無(wú)畏的勇氣和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,成為了無(wú)數(shù)玩家鐘愛(ài)的職業(yè)。然而,當(dāng)戰(zhàn)士玩家們面臨選擇職業(yè)分支時(shí),憤怒與戰(zhàn)盾之間的抉擇往往令人猶豫不決。很多新手朋友們也想了解這兩個(gè)分支選擇哪個(gè)會(huì)更加有游戲體驗(yàn),那么下文中翼虎小編就將為大家?guī)?lái)這篇詳細(xì)的憤怒和戰(zhàn)盾的選擇攻略介紹,希望這篇教程攻略能幫助到各位有需要的用戶(hù)們。
回答:
憤怒更厲害,憤怒是偏向輸出的天賦,而且會(huì)有中介機(jī)制,斬殺線有額外的傷害,而戰(zhàn)盾是偏向于坦克的天賦,可以給自身和隊(duì)友加盾,玩家可以根據(jù)喜好和戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇天賦。
輸出/治療方式:
1、憤怒--怒刺/終結(jié)
前者在傷害更加平穩(wěn),非爆發(fā)期傷害更加優(yōu)秀,手感流暢,小爆發(fā)質(zhì)量高,更容易獲得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
而后者在斬殺線有額外傷害,并且可以有幾率無(wú)視斬殺血量獲得斬殺效果,爆發(fā)瞬間質(zhì)量更高。需要根據(jù)實(shí)際BOSs機(jī)制做出選擇,如斬殺期壓力大時(shí),終結(jié)流派非常優(yōu)秀。
2、戰(zhàn)盾--碎裂盾擊/盾擋強(qiáng)襲
碎裂盾擊可替換盾擋強(qiáng)襲,兩者功能不同。
前者以犧牲平時(shí)的偏斜幾率為代價(jià),提高了群拉能力以及回血能力,且在血量越低的情況下回血越多,適合與有常駐減傷BUFF的奶媽搭配作戰(zhàn),特別是秘境。
后者增加了整體強(qiáng)度,偏斜提高的BUFF幾乎全程覆蓋,面對(duì)普攻傷害高的BOSS非常實(shí)用,減少全程壓力,適合小怪不多的單體高壓場(chǎng)景。
玩家根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇,秘境推薦碎裂盾擊。
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