在《火影忍者》手游中,鮫肌融合鬼鮫是一個(gè)具有獨(dú)特機(jī)制和強(qiáng)大技能的忍者角色,以下是對(duì)其深度打法策略及制勝新技巧的詳細(xì)解析:
技能解析
1、普通攻擊:
- 鮫肌融合鬼鮫的普通攻擊共三段,均使用體術(shù)進(jìn)行攻擊,具有抓取及掃地效果。
2、一技能:
防護(hù)技能:直接釋放時(shí),可以形成水流牢籠作為護(hù)盾,保護(hù)自己不受傷害,同時(shí)也能禁錮對(duì)手,滑行狀態(tài)下,會(huì)快速向前抓取敵人丟入水牢禁錮一段時(shí)間。
后搖利用:該技能后搖較大,玩家可以抓準(zhǔn)后搖時(shí)間進(jìn)行進(jìn)攻。
3、二技能:
大鮫彈:具有較遠(yuǎn)的攻擊范圍和一定的Y軸攻擊判定,是消耗和起手的好技能,滑行狀態(tài)下,會(huì)包裹著自己一起向前沖,增加攻擊范圍和傷害。
4、三技能:
- 使用鯊魚向前攻擊,是近距離輸出的重要手段。
5、奧義技能:
- 抓取敵人后給予最后一擊,造成大面積傷害,是終結(jié)對(duì)手的關(guān)鍵技能。
6、特殊機(jī)制:
劃水狀態(tài):移動(dòng)一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)入劃水狀態(tài),此時(shí)技能和普攻會(huì)發(fā)生變化,移動(dòng)速度增加,同時(shí)點(diǎn)擊普攻可以鉆入地下,一二技能也會(huì)有所變化。
打法策略
1、起手與消耗:
- 使用二技能大鮫彈起手,利用其較遠(yuǎn)的攻擊范圍和Y軸判定進(jìn)行消耗。
- 在對(duì)手被二技能命中或處于不利位置時(shí),迅速接上一技能進(jìn)行禁錮和輸出。
2、防反與反制:
- 利用一技能的防護(hù)和禁錮效果進(jìn)行防反,當(dāng)對(duì)手試圖近身攻擊時(shí),及時(shí)釋放一技能保護(hù)自己并禁錮對(duì)手。
- 注意觀察對(duì)手的技能釋放和移動(dòng)軌跡,利用滑行狀態(tài)下的快速移動(dòng)和鉆地技能進(jìn)行反制。
3、連招與輸出:
- 在劃水狀態(tài)下,利用滑行和鉆地技能的快速移動(dòng)和變化,配合二技能和大招進(jìn)行連招輸出。
- 可以在一技能禁錮對(duì)手后,迅速接上二技能和大招進(jìn)行高額傷害輸出。
4、奧義技能的使用:
- 奧義技能是終結(jié)對(duì)手的關(guān)鍵,最好在對(duì)手血量較低或處于不利位置時(shí)使用。
- 注意奧義技能的冷卻時(shí)間,合理安排使用時(shí)機(jī),避免在關(guān)鍵時(shí)刻無法使用。
5、陣容搭配:
- 在選擇陣容時(shí),可以根據(jù)鮫肌融合鬼鮫的特點(diǎn)選擇其他具有控制或輸出能力的忍者進(jìn)行搭配。
- 可以選擇具有強(qiáng)力控制技能的忍者來協(xié)助鮫肌融合鬼鮫進(jìn)行輸出和控制。
制勝新技巧
1、利用地形:
- 在游戲中,地形是一個(gè)重要的因素,可以利用地圖中的障礙物和陷阱來限制對(duì)手的移動(dòng)和輸出。
- 在狹窄的通道中使用一技能禁錮對(duì)手,然后配合二技能和大招進(jìn)行輸出。
2、預(yù)判與反應(yīng):
- 在對(duì)戰(zhàn)中,預(yù)判對(duì)手的行動(dòng)和反應(yīng)是非常重要的,通過觀察對(duì)手的技能釋放和移動(dòng)軌跡,可以預(yù)判其下一步行動(dòng)并進(jìn)行相應(yīng)的應(yīng)對(duì)。
- 也需要保持高度的反應(yīng)速度,以便在對(duì)手進(jìn)行攻擊時(shí)及時(shí)做出反應(yīng)并進(jìn)行反制。
3、技能組合與連招:
- 熟練掌握鮫肌融合鬼鮫的技能組合和連招是提高輸出和制勝的關(guān)鍵,可以通過不斷練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)來熟悉技能之間的配合和連招順序。
4、心理戰(zhàn):
- 在對(duì)戰(zhàn)中,心理戰(zhàn)也是一個(gè)重要的因素,可以通過假裝失誤或故意露出破綻來引誘對(duì)手進(jìn)行攻擊,然后利用技能進(jìn)行反制。
鮫肌融合鬼鮫在《火影忍者》手游中是一個(gè)具有獨(dú)特機(jī)制和強(qiáng)大技能的忍者角色,通過熟練掌握其技能特點(diǎn)和打法策略,并結(jié)合制勝新技巧的運(yùn)用,可以在游戲中取得更好的成績(jī)。